Linux


Многофункциональный мультимедийный компьютер: Часть 5

В этой статье цикла Многофункциональный мультимедийный компьютер мы добавим в наше мультимедийное устройство пользовательский Web-интерфейс. Автор рассматривает проблемы разработки как интерфейса, так и самого ПО, а также показывает интересное применение локального браузера вместо удаленного.


Доступ к ядру Linux через файловую систему /proc

Виртуальная файловая система /proc предлагает новый подход к взаимодействию ядра Linux® и пользовательского пространства. В этой файловой системе содержатся виртуальные файлы, путем чтения и записи которых можно манипулировать структурами ядра. В отличие от обыкновенных файлов, их содержимое динамически генерируется ядром. Данная статья расскажет вам о виртуальной файловой системе /proc и […]


Работа в командной оболочке Bash

Большинство пользователей компьютеров не интересуются, каким образом компьютер выполняет свою работу. Например, когда пользователь посещает Web-страницы, посылает и получает электронные письма, он взаимодействует с компьютером на очень высоком уровне. Программное обеспечение, которое изолирует пользователя от низкоуровневых деталей, известно как операционная система. Операционная система имеет специальный компонент, называемый ядром, который и […]


Разработка программного обеспечения для UNIX с помощью Eclipse

Повысьте производительность при работе с программным кодом, используя выделение цветом синтаксиса языка программирования, возможности автоматического завершения кода и другие функции Eclipse. Eclipse является превосходной интегрированной средой разработки (Integrated Development Environment — IDE) с открытым исходным кодом, которая имеет множество полезных возможностей. Eclipse работает на любой UNIX®-платформе, например, на Linux®, Solaris, […]


Запуск Linux на PlayStation 3: Часть 3. Несколько приемов для разгрузки X11

Приставка Sony PlayStation 3 (PS3) может работать под управлением операционной системы Linux®, но для ее нормального функционирования требуется дополнительная настройка. В этой статье, последней из серии, посвященной PS3 Linux, автор рассказывает о способах превращения X11 в более легкую среду, для которой требуется меньше системной памяти.


Запуск Linux на PlayStation 3: Часть 1 . Больше, чем развлечение

Приставка Sony PlayStation 3 (PS3) может работать под управлением операционной системы Linux®, но для ее нормального функционирования требуется дополнительная настройка. В этой статье, первой из целой серии, автор рассказывает о функциональных возможностях и преимуществах ОС Linux, работающей на PS3, и показывает некоторые полезные дополнительные настройки системы.


Запуск Linux на PlayStation 3. : Часть 2. Работа с памятью

Приставка Sony PlayStation 3 (PS3) может работать под управлением операционной системы Linux®, но для ее нормального функционирования требуется дополнительная настройка. В этой статье, второй из серии, автор рассматривает вопросы оптимизации системной памяти PS3.


Эффективное управление системными журналами

Предоставьте надежные информационные ресурсы тем, кто принимает решения. Узнайте о простом, но полезном способе комбинировать возможности обработки данных awk и XML, который можно использовать для представления системных данных о UNIX® в удобной для восприятия форме, пригодной для отправки в корпоративную сеть или интернет. UNIX создает отчеты о производительности и загруженности […]


Настройка UNIX и Linux для совместной работы

Узнайте о том, как обеспечить совместный доступ к системным базам данных и файловым системам из операционных систем Linux® и UNIX® с помощью информационной службы сети (Network Information Service, NIS) и сетевой файловой системы (Network File System, NFS). В последнем случае рассматриваются как прямые ссылки (direct links), так и средство автоматического […]


Основы Xen

Xen — это технология по созданию виртуальной среды, доступная для ядра Linux™. При помощи Xen вы можете устанавливать и тестировать обновления приложений так, как будто вы запускаете их в уже существующем окружении.